ヒューマンインタフェース

  [ GB40301 ]
Human Computer Interaction
対象:3・4学年 開設学期:春AB 曜日・時限:木5・6 単位数:2単位
担当教員:高橋伸,田中二郎

概要

ユーザの側に立ったヒューマンインタフェースの考え方について説明する。身近な道具や日用品におけるヒューマンインタフェース,ヒューマンインタフェースの原理,インタフェース設計などについて学ぶ。GUIや視覚的インタフェース技術について学習し,これらの考え方にもとづき簡単なインタフェース設計ができるようになることを目指す。

学習・教育目標

ユーザの側に立ったヒューマンインタフェースの考え方 について理解すること。同時にこれらの考え方にもとづ き簡単なインタフェース設計ができるようになること。

キーワード

ヒューマンインタフェース、ユーザ中心デザイン、インタフェース設計、工業デザイン、グラフィカルユーザインタフェース、入出力機器

Keywords

Computer-Human Interaction, User Centered Design, Human Interface Design, Industorial Design, Graphical User Interface, Input/Output Device

時間割

講義内容/理解すべき項目
第1週身近な道具とヒューマンインタフェース
アフォーダンス、自然な対応づけ、隠蔽、制約、錯覚、ヒューマンエラー、ユーザエクスペリエンス
第2週日常のヒューマンインタフェース、ユーザの側に立ったヒューマンインタフェースの原理
ユーザ中心デザイン、行為遂行の7段階理論、技術と標準化
第3週ヒューマンインタフェースの原理、インタフェース設計
ヒューマンインタフェースの原理、シュナイダーマンの8項目
第4週人間の特性とインタフェースの評価
モデルヒューマンプロセッサ、KLMモデル、フィッツの法則
第5週入出力デバイスの仕組み
マウス、キーボード、ディスプレイ、タッチパネル
第6週GUIの基礎
デスクトップメタファ、直接操作、WYSIWYG、WIMP
第7,8週GUIプログラミング
Processing(予定)
第9,10週ヒューマンインタフェースに関する研究動向
情報家電、ポストGUI、ユーザビリティ、AR、NUI

教材

必要に応じて毎回の講義の最初にプリントを配布する。

参考書籍

誰のためのデザイン?(D.A.ノーマン、新曜社)
The Psychology of Human-Computer Interaction (Stuart K. Card, Thomas P. Moran, Allen Newell, CRC Press)

予備知識・前提条件

プログラミングに関する初歩的な知識を持つことが望ましい。

成績評価

各回の授業で小レポート課題を出す。
課題例: 成績は、テスト、レポート、出席状況などから総合的に判定する。

教員メールアドレス

高橋 伸: shin(AT)cs.tsukuba.ac.jp
田中 二郎: jiro(AT)cs.tsukuba.ac.jp

TF・TA

TA: 坂本雄彦 sakamotot(AT)iplab.cs.tsukuba.ac.jp

オフィスアワー

高橋:水 10:00〜12:00 3F906
田中:木 13:45〜15:00 SB 1004